画面册
从景别、构图、动作连续性与场景转换理解画面如何承担信息与情绪。

景别决定先看哪里
远景先交代人物所在的环境与距离,中景更适合看互动,近景则会放大表情和细小动作。短篇不需要频繁变化景别,而需要每一次变化都有明确目的。
构图让关系进入画面
两个人是否站在同一水平线、是否被门框或桌面分隔、是否有人始终占据更稳定的位置,这些都能在对白之外表达关系状态。

动作连续性
动作越简单,越需要清楚。人物拿起物件、转身、坐下、递出东西,都应在前后画面中保持方向与位置关系,让观众不必额外判断空间发生了什么。
场景转换
转换不只是换背景。它可以跳过无意义过程、制造时间差,也可以把一个未完成的问题带到新的空间。好的转换会让上一个场景留下的情绪继续存在,而不是全部重置。
